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武将系统

   1武将类型

1.1武将共分为4种类型:步兵将、弓兵将、铳枪将、骑兵将

1.2武将的类型由武将的装备决定

1.2.1步兵将:使用近战武器,且不能骑马

1.2.2弓兵将:使用弓箭武器

1.2.3铳枪将:使用铳枪武器

1.2.4骑兵将:使用近战武器,且必须骑马

1.3步兵将:

1.3.1使用近战武器,并且没有骑马

1.3.2作为战斗个体,归属于步兵类型,只能作为步兵去战斗

1.3.3只能带领步兵作战,战斗时站在步兵区

1.3.4群体buff技能只对步兵有效

1.4弓兵将:

1.4.1使用弓箭武器

1.4.2作为战斗个体,归属于弓兵类型,只能作为弓兵去战斗

1.4.3只能带领弓兵作战,战斗时站在弓兵区

1.4.4群体buff技能只对弓兵有效

1.5铳枪将:

1.5.1使用铳枪武器

1.5.2作为战斗个体,归属于铳枪类型,只能作为铳枪去战斗

1.5.3只能带领铳枪作战,战斗时站在铳枪区

1.5.4群体buff技能只对铳枪有效

1.5.5武器只能装备铳枪

1.6骑兵将:

1.6.1使用近战武器,且骑马了

1.6.2作为战斗个体,归属于骑兵类型,只能作为骑兵去战斗

1.6.3只能带领骑兵作战,战斗时站在骑兵区

1.6.4群体buff技能只对骑兵有效

2武将属性

2.1防御:装备防御+技能防御

2.1.1防御免伤= 防御/2

2.2生命值:人物生命值+装备生命值

2.3力量:人物力量+装备力量

2.4射击:人物射击+装备射击

2.5等级:武将等级增加会增加武将属性

2.6攻击力:人物属性计算值+武器攻击力

2.6.1近战攻击力=(力量/2)取整+武器攻击力

2.6.2远程攻击力=(射击/2)取整+武器攻击力

3武将技能说明:
耐斩击:

受到步兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。
耐箭矢:

受到弓兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将、骑兵武将。
耐火枪:

受到火枪攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。
耐骑兵:

受到骑兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将。
攻步卒:

攻击对方步兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将。
攻弓兵:

攻击对方弓兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。
攻火枪:

攻击对方火枪时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。
攻骑兵:

攻击对方骑兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将、弓兵武将。
连击:

作为步兵武将攻击时连击。
连射:

作为火枪、弓兵武将攻击时,连射。

野蛮冲撞:

技能发动时,冲锋造成4399极大伤害。只有作为骑兵武将时,技能才会生效。

十字箭:

技能发动时,射出箭矢按照十字型排列。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。

排箭:

技能发动时,射出箭矢攻击一排敌人。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。

加防御:

增加所在部队所有成员的防御力。

加士气:

增加所在部队所有成员的攻击力。


4武将出战、升级



4.1初始默认最多可上场4名武将

4.2升级可增加最大上场武将数

4.3点击选择派遣上场的武将,会显示“出战”

4.4可选择武将上场后的站位,前军、中军、后军

4.5在武将界面下点击按钮升级武将

4.6升级消耗金币

5武将进阶

5.1武将进阶会大幅增加成长属性。

5.2武将进行需要武将碎片

5.3通过招募获得的武将的碎片,可以通过重复打产出碎片的副本获得。

5.4点击蓝色加号会直接转到拥有该武将碎片的副本或宝殿

5.5碎片数量达到即可进阶,进阶后武将的成长属性会提高,也可使用钻石或金币直接进阶武将,进阶一级加一星,最高为五星;

·1星武将名字绿色。

·2星武将名字蓝色。

·3星武将名字紫色。

·4星武将名字金色。

·5星武将名字橙色。


武将进阶.jpg


图片2


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